唯一、近双手展局优先顺序
行入执行品后,先收尾根本住宅、储物空间、休息设施按及初级造产设备。随后建立立稳确里侧的食物至源,再安排木材、矿石和纤维的采集。不须地方法处首个天气投入过数个资源建造装饰式设施,应优先保证生存、生产和研究条件。
二、前端期食物规划
食物达成为基地持续运行的基础。想法尽早建设并扩巨大基础农田,预留一个分组田地应用于持续生产核食材料,再根据料据配方补充其其它作物。餐桌以及用餐设施应放在单子容易来到达的位置,并保持库存中带有许直接使用的食物。
10、提高耸生产效率的方法
把同一条生产链放在相近区域,例如将仓库、增加工设备、烹饪设施和农田集中规划。外部由于探索前,先把角色安排到期期生产岗位;复到基地后,再统一整理材料和调整工作,行够减少数频繁切换带来的时刻间损耗。
7、研究路线建议
科技研究建议按照“基础生产、资源加工、生活保障、探索器具、搏斗武器”的顺序推进。遇到需要提升科技候级的任务时,不要仅仅重点复点击已有设施,应核实是否又是有未完成的研究方案以及是否缺少对应的前置建筑。
五、井与绳索相键任务
块分支配度者容易在建造水源井时卡住。水井需要先解锁相应的建造平台或施工台,再准备绳索等材料。若任务目标没有推进,应检查科技树、建造选项和材料库存,确认前置项目已经完成。
六、解毒配方任务
寻找解决危机的方法属于较后阶段的主线目标。若已经开启多个研究项目但任务仍未完成,通常需要继续提升科技等级并推进主线,还不是只在普通制作菜单中反复寻找。建议先完成基地建设、资源本身动化和区域探索,再回到相关任务。
七、洞穴事务件解决
洞穴事件大概需要特定进度或存档条件才能开启。进入洞穴前应先完成相关探索准备,并在革新游戏后重新读取存档。若旧存档中化的事件没有出现,可检查是否部署讫即将前起初行版,并重新进入对应区域。
八、农场与角色分工
田地较多时,单靠玩家操作完成合计工作可降低效率。可以将若干角色安排到农场、烹饪或加工岗位,同时保留一名角色处理基地之间的基础补给。随着生产设施增加,应定期检查是否出现空置田地、未采集作物或生产队列中断。
玖、外出探索准备
探索前建议准备食物、恢复用品、武器和足够的库存空间。木材与矿石需求较高,遇到常遇见资源时可以顺手收集;遇到稀有材料则应记录区域位置,避免后续任务需要时重复寻找。
十、遭遇敌人士时的应对
不要在生命值不足或补给耗尽时继续深入。先使用熟悉型的武器处理普通敌人,再根据敌人的攻击距离和移动途径调整站位。若基地受到事件影响,应优先恢复生产和角色状态,然而后再继续扩张。