game介绍
攻略指南
十个界的在所核神接触围绕章节剧情形、关键键决定、员物关系、文本日志、身动存档按及路线收集展启,适合倾心修仙题材与互动叙事情的磨练者。
壹
剧情阅读
宏量搞成员对话、旁白、部心描写和事件言亮推动剧情。玩家需需要故解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择及可影响后续路线、人物关系和可解锁要素,同型可改变章节内事件离现的方手段。
叁
章节制订推展
官方开发出日志提到达做品规划约 12 章,v0.2.2 起初开放完整个章节选择,适合旧改版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加上入 lumber 文本日志性能,可按 pill 键查观此方文本,便于复盘路线、确认目标提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家于返回归要列表或退出后,通过“继续游戏”读取极近的细章节进度。
陆
不稀少语言与演出
游戏维护多语言内容,并采运用 2D 视觉小说式达现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
展开游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重点点留愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第6章内容和 v0.4.2 的第7章文本修复。
第六轮游玩目标
第一轮不造议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫诞生、箫日羽、林浅、霓音同角色之间的关系,遇到选择期优先选择符合正前目标的选项。
存档与文本日志
推荐每个章开头存储“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节完成保存“章节达成档”。文本看漏时按 pill 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成此时已开放主线后再进行。利用章节选择回到第三章、第肆章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带来到的内容差异